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编码系统
卢曼的卡片盒,使用的是实体:通过主题箱子和编码系统进行组织,如果这套系统移植到软件上,那就是:索引+卡片盒+编码
- 索引是moc
- 卡片盒是标签
- 编码:用0-9进行分类,中间一位是调整顺序的分类的,最后一位是日期(也可用于调整顺序),比如9.1.221126,9表示反思,反思类别是1,221126是22年11月26日。
编码体系版本2
- 0 MOC
- 1 定义、子项目、目标 ^ince83
- 2 知行合一的原理(态度、认知、行动)、解决方案
- 大脑的秘密:记忆力、遗忘
- 辩证法
- 系统论
- 卡片笔记法
- GTD时间管理
- 行为设计学
- 大脑的秘密:记忆力、遗忘
-
- 成功的案例,竞品分析、参考资料
-
- 技巧:知识管理三板斧
- 三板斧之一(输入):提问(心态)终身学习 、集:培训、阅读、包围式学习法、学习金字塔
- 三板斧之二(处理):处理知识 理(整理、、视觉笔记、卡片笔记、温习&重复、交叉学习)
- 三板斧之三(输出):输出产品 – 享(写作、讲师)、反思(复盘、考试)
- 5.工具:
- 软件、平台
- 6.影响力输出
- 视觉笔记
- 7.注意事项&检查清单
- 8.实践记录
- 讲师
- 指导小伙伴
- 9.反思记录
- 知识管理上的错误
知识管理的编码体系?
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0 目录、相关文档
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1 是什么? 框架,产品
-
- 原理(态度、认知、行动)、解决方案
-
- 成功的案例,竞品分析、参考资料
-
4.技巧:行动、运营方法论、sop
- 卡片盒笔记法
- GTD时间管理
- 行为设计学
- 知识管理三板斧(五步法)
- 三板斧之一(输入):提出问题
- 问:提问(心态)终身学习
- 三板斧之二(处理):处理知识
- 集:培训、阅读、包围式学习法、学习金字塔
- 理(整理、、视觉笔记、卡片笔记、温习&重复、交叉学习)
- 三板斧之三(输出):输出产品
- 享:(写作、讲师)
- 思:反思(复盘、考试)
- 三板斧之一(输入):提出问题
-
5.工具,效率提升,帮助文档
- 软件、平台
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6.影响力,视觉笔记,
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7.注意事项&检查清Q&A
-
8.实践记录
- 讲师
- 指导
-
9.反思记录:知识管理上的错误
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